当今社会分工越来越明确细致,就像垃圾分类也要讲“专业流程化”。其实艺术留学中也有一些专业名称很相似,但是学习内容却大不相同的专业,今天小编就和大家一起看看有哪些专业需要仔细辨认吧。
油画vs版画vs绘画
油画是以用快干性的植物油(亚麻仁油、罂粟油、核桃油等)调和颜料,在画布亚麻布,纸板或木板上进行制作的一个画种。作画时使用的稀释剂为挥发性的松节油和干性的亚麻仁油等。凭借颜料的遮盖力和透明性能较充分地表现描绘对象,色彩丰富,立体质感强,油画是西洋画的主要画种之一。油画的教学目的是着重培养油画技法和理论上具有全面的艺术素养,并具有坚实的造型基础和创造指向的艺术专门人才。
版画是将创造性和技术性的想法,通过墨水、染料、纸张和织物渲染出来。当代版画的概念主要指由艺术家构思创作并且通过制版和印刷程序而产生的艺术作品,具体说是以刀或化学药品等在木、石、麻胶、铜、锌等版面上雕刻或蚀刻后印刷出来的图画。
绘画艺术方面的基本理论和基本知识,受到艺术思维与绘画造型的基本练习,具有绘画创作的基本能力。绘画专业的毕业学生应该具备获得把握绘画的、学科的基本理论、基本知识及专业技术;把握文献检索、材料查询的基本方法,具有一定的科学研究和实际工作能力。
数字媒体vs数字媒体艺术
数字媒体是个跨学科的学术领域,是从各门学科中提取相关要素而综合起来的系统学科。数字媒体学科包含美术、音乐、舞蹈、戏剧、雕塑、建筑等艺术基本素,还包含了出版、影视、网络等大众传播媒介,又用到了计算机和信息等工程技术,这些元素的合理搭配组合构成了数字媒体的学科体系。多样化的数字媒体教育世界各地的数字媒体教育呈现多样化,各高等院校都根据自身的办学风格和专业优势来开办这一学科课程。
数字艺术是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
数字媒体艺术vs数字媒体技术
数字媒体艺术,Digital Media Arts,偏向于设计,主要研究设计学、艺术学、计算机技术等。数字媒体艺术的目的是让用户真正能参与到作品中,这个过程尤为重要,可以说是一种全感官的沉浸式艺术体验。在视觉表达上往往更加丰富,在视觉艺术体验中,光线是不可缺少的元素,主要表现为对光的理解和重新塑造。将来的就业方向也可以是交互装置策展。
数字媒体技术,Digital Media Technology,偏向于编程开发,主要研究文字、图片、音频、视频等数字媒体。数字媒体技术注重新媒体技术的应用和创新能力。国外数字媒体技术主要开设有游戏用户体验分析、游戏开发程序设计基础、面向对象程序设计等课程。
与数字媒体艺术相比,该专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。
时尚管理vs时尚买手
时尚管理是介于商科和艺术设计之间的专业,本质上属于管理类。主要还是围绕时尚品牌展开两个方面:一是发现现有品牌的问题,研究分析解决;二是通过对某个时尚品牌的研究,继而制定品牌在未来一段时间的发展战略。时尚管理涵盖的范围非常广泛,主要是在发掘潜在客户需求和把握潮流动态的基础上,通过供应链管理、生产线管理、公关活动策划、市场营销、销售战略制定等各个环节促使产品及企业获得广泛的社会认可。
时尚买手是时尚潮流最前沿的一种职业,她起源于上世纪60年代的欧洲。按照国际上通行的说法,买手指的是往返于世界各地、时时关注最新的流行信息、掌握一定的流行趋势、追求完美时尚并且手中掌握着大批量订单,他们普遍是以服装、鞋帽、珠宝等基本货物不停与供应商进行交易,组织商品进入市场,满足消费者不同需求的人。
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